Qwen3-Coder-REAP-25B-A3B: Wie viel VRAM wird benötigt?
Diese Seite wurde automatisch von einer KI geschrieben und übersetzt und von Software anhand ihrer Quellen geprüft, ohne menschliche Bearbeitung. Die Spezifikationen stammen aus den angegebenen Quellen; Speicherbedarf und Geschwindigkeiten sind Schätzungen, die mit veröffentlichten Formeln berechnet wurden. Wie wir KI nutzen
Qwen3-Coder-REAP-25B-A3B ist ein Mixture-of-Experts-Modell mit 24,9B Parametern, von denen etwa 3,0B pro Token aktiv sind (das Nachschlagen der Eingabe-Embeddings nicht mitgezählt). Bei Q4_K_M und einem Kontext von 8.192 Tokens benötigt eine einzelne GPU 16,8 GiB verfügbaren Speicher, damit das Ergebnis „passt“ lautet.
Die Dateigrößen sind die der echten Dateien auf Hugging Face. Die übrigen Spalten geben X an, den verfügbaren Speicher, den eine GPU benötigt, damit das Ergebnis „passt“ lautet (größte Pufferschätzung ÷ 0.95 + 1 GiB), mit llama.cpp, Flash Attention, KV-Cache in F16, 4 parallelen Sequenzen und Micro-Batch 512. Sie hängen von keiner bestimmten GPU ab.
Quantisierung
Dateigröße
X bei 4.096 Kontextlänge
X bei 8.192 Kontextlänge
X bei 32.768 Kontextlänge
X bei 131.072 Kontextlänge
BF16
46,34 GiB
49,9 GiB
50,3 GiB
52,7 GiB
62,4 GiB
Q8_0
24,64 GiB
27,3 GiB
27,7 GiB
30,1 GiB
39,8 GiB
Q6_K
19,05 GiB
21,5 GiB
21,9 GiB
24,3 GiB
34,0 GiB
Q5_K_M
16,50 GiB
18,9 GiB
19,3 GiB
21,7 GiB
31,4 GiB
Q4_K_M
14,15 GiB
16,4 GiB
16,8 GiB
19,2 GiB
28,9 GiB
Q4_0
13,39 GiB
15,6 GiB
16,0 GiB
18,4 GiB
28,1 GiB
IQ4_XS
12,52 GiB
14,7 GiB
15,1 GiB
17,5 GiB
27,2 GiB
Q3_K_M
10,72 GiB
12,9 GiB
13,3 GiB
15,7 GiB
25,3 GiB
IQ3_XXS
9,31 GiB
11,4 GiB
11,8 GiB
14,2 GiB
23,9 GiB
Q2_K
8,33 GiB
10,4 GiB
10,8 GiB
13,2 GiB
22,9 GiB
IQ2_M
7,55 GiB
9,5 GiB
9,9 GiB
12,3 GiB
22,0 GiB
IQ2_XXS
5,80 GiB
7,7 GiB
8,1 GiB
10,5 GiB
20,2 GiB
Kleinste GPU für jede Quantisierung
Für jede Quantisierung: die gelistete GPU mit dem geringsten Speicher, deren Schätzung bei 8.192 Tokens Kontext auf einer Karte „passt“ ergibt. GPUs, deren Ergebnis „Unbekannt“ lautet (kein Laufzeitprofil, Workstation- und Rechenzentrumskarten, Unified Memory (gemeinsamer Speicher)), werden nicht berücksichtigt.
Quantisierung
Kleinste GPU, die passt (eine Karte)
Speicher
BF16
Das Modell passt auf keine einzelne der aufgeführten GPU-Karten. Für mehrere Karten verwenden Sie den Rechner
GPUs, die Qwen3-Coder-REAP-25B-A3B ausführen können
„Passt“ bedeutet: Die standardmäßige --fit-Ladeprüfung von llama.cpp würde alle Layer auf der GPU platzieren. Unsere Schätzung der Puffer von llama.cpp, plus deren Fehlermarge, plus die Reserve von 1 GiB pro Karte bei llama.cpp liegt innerhalb des als verfügbar gezählten Speichers. Es ist keine Zusage, dass der Spitzenspeicherbedarf während der Generierung passt. Wie Ergebnisse bestimmt werden
Kontextlänge 8.192 Tokens. Höchste Quantisierung, die auf eine Karte passt, ihre längste Kontextlänge und die Obergrenze der Geschwindigkeit.
Mit 5 identischen Karten (standardmäßig gleichmäßige Aufteilung) passt es voraussichtlich. Mit weniger Karten ist es grenzwertig.
Passt nicht
GPUs ohne Einschätzung
Kontextlänge 8.192 Tokens. Keine Einschätzung für diese GPUs (siehe „Warum keine Einschätzung“); der angezeigte Bedarf gilt für die niedrigste Quantisierung.
Unbekannt: Die Speicherkonfiguration dieser GPU ist nicht belegt; es würde nur „Passt nicht“ angezeigt.
Unbekannt
CUDA (NVIDIA): llama.cpp, CUDA-Backend (dedizierte NVIDIA-GPU), alle Layer auf der GPU, Flash Attention an, Micro-Batch (-ub) 512, F16-KV-cache, Kontextlänge (-c) wie angezeigt; „Passt“ wird mit den 4 parallelen Sequenzen beurteilt, die llama-server standardmäßig nutzt (-np auto, einheitlicher KV-Cache), „Passt nicht“ mit 1 Sequenz; unbelastete GPU, ohne andere Programme, die ihren Speicher nutzen.
ROCm unter Linux (AMD): llama.cpp, ROCm-Backend unter Linux (dedizierte AMD-GPU), alle Layer auf der GPU, Flash Attention an, Micro-Batch (-ub) 512, F16-KV-cache, Kontextlänge (-c) wie angezeigt; „Passt“ wird mit den 4 parallelen Sequenzen beurteilt, die llama-server standardmäßig nutzt (-np auto, einheitlicher KV-Cache), „Passt nicht“ mit 1 Sequenz; unbelastete GPU, ohne andere Programme, die ihren Speicher nutzen.
Die Geschwindigkeitsobergrenze ergibt sich aus der Speicherbandbreite geteilt durch die pro erzeugtem Token gelesenen Bytes. Sie ist eine theoretische Obergrenze; öffentliche llama.cpp-Benchmarks erreichen typischerweise etwa die Hälfte bis vier Fünftel davon, kleine Modelle und Mixture-of-Experts-Modelle oft weniger. Öffentliche Benchmarks
Originalgewichte
Die originalen Gewichtsdateien des Modells (safetensors, gezählt wie in der Methodik beschrieben) umfassen insgesamt 46,3 GiB. Sie werden nur zur Referenz aufgeführt; jede Schätzung auf dieser Seite bezieht sich auf die oben genannten GGUF-Dateien, ausgeführt mit llama.cpp. cerebras/Qwen3-Coder-REAP-25B-A3B · Methodik